Rabu, 18 Januari 2012

Resensi Artikel "Mewujudkan Mimpi Menjadi Pembuat Robot"


1.       Data Publikasi

-            Judul                       :  Mewujudkan Mimpi Menjadi Pembuat Robot
-            Penulis                     :  Amir Sodikin
-            Penerbit                   :  Kompas
-            Tanggal  Terbit        :  Jum’at, 17 Desember 2010
-            No halaman koran  :  42


2.       Sinopsis         
Membangun sendiri robot sesuai keingina kita beberapa tahun  lalu mungkin hanya akan  di kerjakan oleh orang-orang yang intelek dengan kacamata tebal yang harus bergulat dengan tumpukan buku-buku teori robot. Namun kini membuat robot tidak lagi menjadi hak eksekutif mahasiswa teknik saja, siapapun bisa mebuat robot asalkan mempunya wadah yang memadai fasilitasnya. Salah satu wadah untuk pembuatan robot ini adalah Robotic Exploler Word.
Pada Robotic Exploler Word anak berusia tiga tahun pun sudah dapat di arahkan untuk membuat robot. Namun dalam menciptakan robot setidaknya harus menguasai soal mekanika, elektronika dan programing kecerdasan buatan. Mekanika berhubungan dengan teknik mempelajari konstruksi yang sesuai dengan tugas yang akan di  berikan , kerja robot akan lebih efesien. Kemampuan elektronika yang membantu kita mempelajari pusat kendali gerak dan sensor pada robot, sehingga penggerakan  robot dapat disesuaikan dengan  kecerdasan buatan itu. Kecerdesan buatan atau artifical intelligent. Bisa dibayangkan jika robot tanpa kecerdasan, berarti hanya barang pajangan atau mainan semata. Kecerdasan buatan inilah yang akan membedakan  robot-robot yang kita ciptakan dengan barang brang mainan elektronika biasa




3.       Kelebihan

Pada artikel ini dijelaskan dimana kia dapat mempelajari cara membuat robot, dan apa yang harus kita kuasai ketika ingin belajar membuat robot ini. Pada artikel ini pula di jelaskan untuk apa kecerdasan atau materi itu di pakai untuk membuat robot tersebut.
Bahasa yang di gunakan cukup mudah di mengerti oleh pembaca sehingga kita sebagai pembaca dapat memahami apa yang ingin disampaikan oleh si penulis

4.       Kekurangan

Pada artikel ini kurang di jelaskan dimana saja dapat mempelajari cara membuat robot. Hanya di jelaskan  satu  nama. Artikel ini pun terlalu berbebelit belit dalam menjelaskan suatu masalah. Kurangnya data atau  informasi mengenai robot pada artikel ini karena terlalu banyak di jelaskan tentang even atau fasilitas tentang wadah robotic.
Bahasa yang di gunakan  banyak yang terdapat kesalahan diksi dan kalimat yang tidak efektif .


5.       Saran

Kurangnya informasi tentang robotic pada artikel ini membuat pembaca kurang medapatkan informasi yang akan  menambah pengetahuan tentang  robotic. Di artikel ini hanya seakan ingin mempromosikan wadah pembuatan robot Robotic Exploler Word. Sebaiknya pada artikel ini di jelaskan juga cara sederhana pembuatan robot dan alamat dimana kita dapat mempelajari pembuatn robot tersebut.
Dilihat dari segi bahasa, sebaiknya di gunakan bahasa yang sesuai dengan penulisan bahasa yang baik dan benar. Tetapi bahasa yang digunakan  harus tetap dapat dimengrti oleh pembaca

Teknologi Informasi



C
epatnya perkembangan teknologi saat ini sangat mempengaruhi pola pikir dan sikap perilaku masyarakat Indonesia pada umumnya dan para pengguna computer pada khususnya. Hal ini lebih dirasakan terlebih lagi dalam dunia pendidikan, perkantoran, bisnis, dan lain-lain, karena teknologi informasi menyediakan akses informasi yang dapat secara langsung mendukung pelaksanaan kegiatan apapun yang diperlukan. Apalagi di zaman sekarang ini, setiap orang berkemungkinan untuk tidak lepas dengan namanya teknologi, contohnya teknologi computer. Computer to compute(1). Computer merupakan alat elektronika yang dapat menerima input data,
mengolah data, memberikan informasi, dapat menggunakan program yang tersimpan dalam memori computer, menyimpan program dan hasil pengolahan, serta dapat bekerja secara otomatis.
Teknologi informasi seperti contohnya pada computer ini pun mempunyai berbagai macam jenis seperti super computer, mainframe computer, mini computer, dan personal computer (PC).
·        Super computer merupakan salah satu jenis computer yang mempunyai kecepatan proses yang sangat cepat dan tinggi, dan dipergunakan di negara-negara maju atau perusahaan-perusahaan yang sangat besar.
·           Mainframe computer merupakan jenis computer yang biasa digunakan oleh puluhan atau ratusan pemakai yang bekerja secara bersama-sama. Secara umum mainframe computer ini membutuhkan ruangan khusus dimana faktor yang terdiri dari temperature, kelembaban udara ataupun gangguan asap harus selalu diperhatikan. Hal ini disebabkan karena nilai computer dan nilai data yang tersimpan pada computer ini sangatlah mahal. Ruangan yang biasanya dipakai pun dilengkapi dengan berbagai system pengamanan elektronik.
  • Mini komputer merupakan jenis computer yang mempunyai kemampuan yang lebih besar jika dibandingkan sangat personal computer, hal ini disebabkan karena mikroprosessor yang digunakan jauh labih unggul.
  • Personal computer (PC) merupakan jenis computer yang biasa dipakai oleh banyak orang dan perusahaan pada saat ini. Penggunaan computer ini pada awalnya hanya digunakan untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Namun, karena harganya relative murah, mempunyai bentuk kecil, dan teknologi yang dimilikinya pun sudah memadai, maka personal computer ini pun cepat popular dikalangan setiap orang.
Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi sekarang, computer pun mempunyai peran penting dalam menyelesaikan permasalahan-permasalahan dalam kehidupan sehari-hari. Contohnya penggunaan computer dalam dunia pendidikan, computer sangat berperan dalam kegiatan belajar mengajar, dan menyelesaikan tugas pengolahan data dengan proses sangat cepat sehingga setiap orang pun sangat tergantung pada computer pada saat ini. Digunakan sebagai alat untuk menyimpan, mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan, seperti dalam dunia perkantoran sangat berperan dalam pengolahan data, nilai, laporan-laporan, surat-menyurat, dan lain-lain. Selain itu computer membuat komunikasi yang lebih baik, transportasi yang cepat dan aman, pekerjaan selesai lebih cepat dan akurat, serta efisiensi tenaga kerja
Selain peran yang didapatkan dengan berkembangnya computer pada saat ini, dampak negative pun cukup bisa dirasakan untuk kalangan tertentu, seperti manusia mempunyai kemungkinan akan selalu  tergantung dengan computer, kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat dan lebih  teliti, serta memberikan ancaman bagi orang-orang yang tidak percaya akan potensi dan keyakinan yang dimiliki oleh mereka dalam kesempatan mencari pekerjaan.
Setiap orang pasti mempunyai pandangan sendiri mengenai peran computer bagi kehidupan mereka seiring denga perkembangan teknologi saat ini yang mereka rasakan. Tetapi sejauh ini yang kita rasakan bisa dikatakan bahwa computer sangat diperlukan dalam kehidupan kita, walaupun kemungkinan ada pula yang berpikir bahwa computer bisa memberikan ancaman bagi para pencari kerja karena fasilitas atau aplikasi computer memberikan kecepatan dan ketelitian dalam proses pengolahan datanya. Pandangan ini mungkin ada dikalangan tertentu saja, tapi sejauh ini computer merupakan teknologi informasi yang sangat memberikan peran yang sangat penting sekali bagi kahidupan kita.




[i] Komputer untuk alat menghitung.

Senin, 16 Januari 2012

Dampak dari masuknya pulau komodo di "new 7 wonders"

Awalnya saya memang sangat excited mengetahui P. Komodo masuk kedalam nominasi "new 7 wonders". siapa yang tidak excited mengetahui salah satu dari kekayaan Indonesiaku masuk dalam pengakuan dunia.
Tapi makin lama terasa makin berlebihan saya rasa. Saya merasa kita bukan ingin memunculkan atau mengeksplor pulau komodo itu sendiri tapi hanya untuk kebanggaan -pamer- kita pun punya sesuatu. Sebenernya sudah sejak lama P. komodo termasuk keajaiban dunia yang di akui oleh PBB, mungkin karna tidak terekspose jadi banyak yang kurang mengetahui tentang hal ini..

Setelah masuknya P.Komodo di "new 7 wonder" pada hari selasa, 15/11/2011 saya membaca sebuah artikel di Internet tentang maslah ini ,

Pulau Komodo 'Naik Daun', Pengusaha Incar Investasi 
Wahyu Daniel - detikFinance


Foto: dok.detikFinance 
 
Jakarta - Pulau Komodo masuk dalam tujuh keajaiban dunia (New 7Wonders), ini memunculkan peluang investasi pembangunan sarana dan infrastruktur di pulau itu untuk menunjang bisnis pariwisata.

Sekjen Himpunan Pengusaha Muda Indonesia (HIPMI) Harry Warganegara meminta anggotanya untuk berinvestasi di pulau tersebut.

"Kita akan dorong anggota kita untuk ke sana, mumpung Komodo lagi naik daun," ujar Harry dalam siaran pers, Selasa (15/11/2011).

Harry mengatakan, beberapa bidang investasi yang memungkinkan bagi pengusaha di Pulau Komodo adalah hotel, restoran, pelabuhan, transportasi, sampai hiburan. Pola investasi yang memungkinkan adalah kemitraan dengan investor asing dan lokal.

"Namun kita harap dari kocek sendiri dulu," papar Harry.

Sebelumnya, pengusaha yang tergabung dalam Apindo juga menyatakan siap menjajaki investasi di Pulau Komodo. HIPMI tak mau ketinggalan melihat peluang serupa.

Sementara itu Koordinator Wilayah Indonesia Timur BPP HIPMI Lutvy Arisandi meminta pemerintah segera membenahi infrastruktur dan transportasi pariwisata di NTT, khususnya menuju dan dari Pulau Komodo.

Bila pemerintah membangun infrastruktur yang memadai di Pulau Komodo, investasi asing dan dalam negeri akan mengalir ke NTT dan Pulau Komodo secara khusus.

"Informasi yang kami dapat banyak investor asing pariwisata siap-siap masuk ke Pulau Komodo, hanya saja mereka ,masih tunggu kapan ada perbaikan infrastruktur," papar Lutvy.
(dnl/hen) - sumber: http://finance.detik.com/read/2011/11/15/113149/1767572/4/pulau-komodo-naik-daun-pengusaha-incar-investasi

see , matikan saja sekalian semua satwa sekalian T_T
Akhirnya masuknya P. komodo akhirnya di manfaatkan sebagian pihak untuk maraup keuntungan bukan sebagai motivasi kita untuk tetap menjaga kekayaan indonesia itu.

Blender


SEPINTAS TENTANG BLENDER
Blender 3D adalah software gratis yang bisa anda gunakan untuk modeling, texuring, lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender juga merupakan sebuah software pengolah 3 dimensi dan animasi yang bisa dijalankan di Windows, Machintos, dan Linux. Sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DSmax, blender bisa dikerjakan di hampir semua software 3D komersial lainnya, ray trace dengan kualitas tinggi, mempunyai simulasi physics yang bagus, dan penggunaan UV unwrapping yang sangat sempurna.

Satu lagi kelebihan blender yang diinginkan banyak orang dan ditakuti oleh software 3D komersial lainnya adalah software ini sepenuhnya GRATIS.
Kebutuhan sistem untuk menjalankan blender tidak terlalu tinggi. Dengan CPU min 300MHz, memori 128MB, dan ruang kosong harddisk 20MB, kita sudah dapat berkreasi. Tentunya semakin tinggi spesifikasi komputer kita, maka semakin leluasa anda dalam bekerja.

Sebelum kita membuat beberapa animasi, instal terlebih dahulu apliaksi Blender 2.60.
kita dapat mendownloadnya di  www.blender.org/download/get-blender/.

Beberapa fitur unggulan blender antara lain :
·         Tool simulasi tingkat lanjut
·         Tool modelling berbasis modifier
·         Tool animasi karakter yang handal
·         Mendukung scripting menggunakan phyton.

Menu Barpada Blender :
  1. Menu File , sama seperti software-software lain pada umumnya. Menu ini berisi perintah-perintah untuk men-save, print,close, dll.
  2. Menu Add, berfungsi untuk melakukan penambahan objek, misalnnya ketika kita mulai membuat sebuah grafik 3D tidak jarang kita harus membuat lebih  dari satu objek lalu menggabungkannya dengan objek yang lain atau membuat objek yang lain agar tampilan dari grafik yang kita buat menjadi lebih real, disinlaih fungsi dari add.
  3. Menu Timeline, brfungsi pada saat kita membuat animiasi di blender
  4. Menu Game, fungsinya untuk melakukan scripting pada pembuatan game.  Disinilah user dapat menulis script untuk animasi yang akan dibuat.
  5. Menu Render ,  berfungsi untuk melihat bagaimana tampilan dari objek yang kita buat dari sudut pandang kamera, denga melakukan render maka kita akan mengetahui bagaimana nantinya objek itu terlihta dan bagaimana jadinya objek dengan pencahayaan yang kita lakukan dengan menempatkan lamp pada posisi yang telah kita tentukan. Usahakan pada saat membuat objek agar melihat objek pada sudut pandang kamera dengan cara menekan tombol “0” pda numpad.
  6. Menu Help, pada menu ini berisi tentang penjelasan software Blender, 
dan juga cara penggunaan Blender.
Berbagai tombol pilihan yang digunakan untuk melakukan pengaturan dan pengerjaan objek 3D ditampilkan secara sederhana. Jika mouse diarahkan ke antara 2 area kerja kemudian klik kanan terdapat pilihan “Split Area”, klik pilihan tersebut maka area kerja dapat terbagi menjadi 2. Hal ini bisa dilakukan lagi sehingga area kerja dapat terbagi lagi menjadi 3, 4, bahkan 5 sesuai dengan keinginan seperti tampak pada gambar 3. Untuk menggabungkannya kembali klik “Join Area”. Pada layar 3D blender, bila menahan klik tengah mouse maka anda dapat merotasikan pandangan 3D.

Tool Button pada Blender
·         Transform Manipulator Mode (simbol segitiga merah) digunakan untuk mengambil objek
·         Rotate Manipulator Mode (simbol lingkaran hijau) digunakan untuk merotasi objek
·         Scale Manipulator Mode (simbol persegi biru) digunakan untuk memperbesar atau memperkecil objek
·         Transform Orientation digunakan untuk merubah orientasi saat mentransformasi
·         Rotating / Scalling Pivot (simbol titik hitam beserta tanda panah), pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita menggunakan Median Point

Mengenal Mesh dan Vertex
Objek 3D seperti kubus, bola, dan silinder dinamakan mesh. Kubus terdiri dari 8 point atau 8 titik. Salah satu dari point dinamakan vertex. 4 titik vertex memebentuk face. Paling sedikit face bisa terbentuk dari 3 vertex.
· Untuk menduplikasi objek, dapat menekan “Shift + D”.
· Untuk menghilangkan seleksi pada vertex gunakan huruf “A” pada keyboard dan huruf “B” untuk membuat selesction.
· Subsurf adalah sub division surface yang artinya semakin kita bagi face yang dibuat maka hasil yang didapat semakin halus.
· Untuk membuat dan mengatur pencahayaan dengan menekan tombol F5 kemudian mengganti tipe lampu menjadi spot.
· Untuk hasil yang lebih bagus lagi pada gambar, pada panel “Editing” atur menjadi “Set Smooth” dan “Auto Smooth” kemudian dirender.

Proses Rendering 
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output.

Bagian rendering yang sering digunakan :
· Field Rendering
Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang disebabkan gerakan cepat dari sebuah obyek dalam rendering video.
· Shader
Shader adalah sebuah tambahan yang digunakan dalam 3D software tertentu dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere, fog dan sebagainya.

Merender animasi dengan Blender
Jika semua gerakan sudah dibuat dan sudah sempurna, kini saatnya untuk merendernya.
1.       Pertama pilih sudut kamera dan atur dengan menekan tombol Ctrl + Alt + 0.
2.       Pilih menu Render >> Render Animation
3.       Di panel Output, pilih direktori tempat file akan disimpan
4.       Tentukan frame awal dan akhir untuk dijadikan animasi
5.       Tentukan ukuran video di panel Format, misal 320×240.
6.       Atur file output menjadi .avi
7.   Tekan tombol ANIM, dan animasi akan dirender. Hasilnya akan disimpan di direktori yang sudah kita tentukan pada langkah 3.